KNX · Szenen · DPT 18.001 · 8 Min. Lesezeit

KNX-Szenenprogrammierung: DPT 18.001, Aktorspeicher und Szenenauslöser

Ein Tastendruck stellt acht Geräte gleichzeitig ein – Licht, Jalousien, HLK-Sollwert und Audiovolumen in einem einzigen KNX-Telegramm. Hier erfahren Sie, wie Szenen auf Protokollebene funktionieren.

Was KNX-Szenen tun

A KNX scene is a coordinated state change across multiple devices triggered by a single 1-byte telegram. When the "Cinema" scene is recalled, the living room lights dim to 15%, the blinds drop to 100%, the projector screen descends, the HVAC setpoint drops to 20 °C, and the audio system switches to the surround input — all from one button press or voice command.

The key architectural point: the scene data (what state each device should adopt) is stored in the individual actuators, not in the KNX telegram. The telegram carries only the scene number. Each actuator that is a member of the scene's group address independently recalls its pre-programmed state for that scene number.

Robust

Szenendaten im Aktor-EEPROM – übersteht Busspannungsausfall, ETS6-Download und HA-Neustarts.

Benutzerbearbeitbar

Szene kann von einem Wandtaster ohne ETS6 umprogrammiert werden – mithilfe des Lernbits in DPT 18.001.

Skalierbar

Das gleiche Szenentelegramm löst gleichzeitig Dutzende Aktoren im gesamten Gebäude aus.

DPT 18.001 – der Szenen-Datenpunkttyp

KNX-Szenen verwenden DPT 18.001 (Szenensteuerung) – ein 1-Byte-Datenpunkttyp, bei dem Bit 7 das Lern-/Abrufflag ist und Bits 0–5 die Szenennummer codieren (0–63, unterstützt bis zu 64 Szenen pro Gruppenadresse).

DPT 18.001 Byte-Struktur

Byte:  bit7   bit6  bit5  bit4  bit3  bit2  bit1  bit0
       L/R    0     S5    S4    S3    S2    S1    S0

  bit7 = 0: RECALL scene (actuator plays back stored values)
  bit7 = 1: LEARN  scene (actuator stores current state)
  bits 0–5: scene number (0 = scene 1, 1 = scene 2 ... 63 = scene 64)

Common byte values:
  0x00 (0)   → Recall scene 1
  0x01 (1)   → Recall scene 2
  0x04 (4)   → Recall scene 5
  0x07 (7)   → Recall scene 8
  0x80 (128) → Learn scene 1  (store current state as scene 1)
  0x81 (129) → Learn scene 2
  0x87 (135) → Learn scene 8
SzeneRückrufbyte (hex)Rückrufbyte (dez)Lernbyte (hex)Lernbyte (dez)
Szene 1 (Standard)0x0000x80128
Szene 2 (Entspannung)0x0110x81129
Szene 3 (Kino)0x0220x82130
Szene 4 (Abendessen)0x0330x83131
Szene 5 (Nacht)0x0440x84132
Szene 6 (Abwesenheit)0x0550x85133
Szene 7 (Morgen)0x0660x86134
Szene 8 (Reinigung)0x0770x87135

DPT 17.001 vs DPT 18.001

Ältere KNX-Geräte und einige Legacy-Aktoren verwenden DPT 17.001 (Szenennummer) — ein 1-Byte-Typ, der nur die Szenennummer (0–63) ohne Lernbit codiert. ETS6-Projekte und MDT-Aktoren ab 2018 verwenden DPT 18.001. Überprüfen Sie immer das erwartete DPT im Datenblatt des Geräts, bevor Sie die Szenen-Gruppenadresse zuweisen.

DPTNameLernbitSzenenbereichVerwendet in
DPT 17.001SzenennummerNein0–63Legacy-Geräte, einige ältere Gira/Merten-Produkte
DPT 18.001SzenensteuerungJa (Bit 7)0–63ETS6 Standard, MDT, ABB, Schneider 2018+

Wo Szenendaten gespeichert werden

Scene values are stored in the actuator's non-volatile EEPROM memory — not in the ETS6 project file and not in the KNX telegram. When a recall telegram arrives, each actuator reads its own stored value for that scene number and moves to that state independently.

MDT DIM Aktor

  • Speichert die Ausgangshelligkeit (0–100 %) pro Szene und Kanal
  • Szene 3 (Kino): Kanal 1 = 15 %, Kanal 2 = 0 %, Kanal 3 = 30 %
  • Programmiert in ETS6 oder über Lerntelegramm vom Wandtaster

MDT JAL Jalousieaktor

  • Speichert Position (0–100 %) und Lamellenwinkel (0–100 %) pro Szene und Kanal
  • Szene 3 (Kino): Position = 100 %, Lamelle = 50 %
  • Beide Parameter werden unabhängig pro Szenenslot gespeichert

MDT AKD Relaisaktor

  • Speichert EIN/AUS-Zustand pro Szene pro Kanal
  • Szene 6 (Abwesenheit): alle Kanäle AUS
  • Szene 8 (Reinigung): alle Kanäle EIN (100% Licht für Reinigung)

Da die Szenendaten im Aktor-EEPROM gespeichert sind, werden durch einen Bus-Neustart oder ETS6-Download keine Szenenwerte gelöscht, es sei denn, Sie laden die Parameter explizit neu herunter. Szenenwerte, die über das Lernbit von einem Wandtaster gesetzt wurden, überstehen ebenfalls Stromausfälle.

Standard-Szenennamen und -Werte

Die 8 in Wohn-KNX-Projekten verwendeten Standardszenen decken den gesamten täglichen Nutzungszyklus ab. Szenennamen und typische Zielwerte unten; an den jeweiligen Raum und das Kundenbriefing anpassen.

SzeneNameLichtstärkeJalousiepositionHLK-SollwertTypischer Auslöser
1Standard70%0 % (auf)21 °CManuell / Standard bei Ankunft
2Entspannen30%50%21 °CSofa-Taste / Sprache
3Kino15%100%20 °CProjektor einschalten
4Abendessen60%80%21 °CKüchenszenentaste
5Nacht / Schlaf0 % (aus)100%18 °CSchlafenszeittaste / Zeitschaltuhr
6Abwesenheit / Abfahrt0 % (aus)70%16 °C / FrostTürverriegelung scharf / Zeit
7Morgen / Aufwachen40%0 % (auf)21 °CWecker / Zeitschaltuhr
8Reinigung100%0 % (auf)21 °CReinigungstaste (3s gedrückt halten)

Szenen-Routing: Gruppenadressen

Szenentelegramme werden über standardmäßige KNX-Gruppenadressen an Aktoren weitergeleitet. Eine typische Struktur verwendet eine GA pro Raum oder Funktionszone, wobei alle relevanten Aktoren in dieser Zone in ETS6 derselben GA zugewiesen werden.

Szenen-Gruppenadressstruktur – Wohnbeispiel

GA 4/0/0  Living room scenes  (DPT 18.001)
  Members: DIM ch1 (main lights), DIM ch2 (mood), JAL ch1 (blind east),
           JAL ch2 (blind west), AKD ch3 (floor lamp)

GA 4/0/1  Bedroom scenes     (DPT 18.001)
  Members: DIM ch3 (ceiling), DIM ch4 (bedside L), DIM ch5 (bedside R),
           JAL ch3 (blackout blind), HVAC setpoint (thermostat)

GA 4/0/2  Kitchen scenes     (DPT 18.001)
  Members: DIM ch6 (work surface), DIM ch7 (island), AKD ch7 (extractor)

GA 4/0/10 Whole-house scenes (DPT 18.001)
  Members: all rooms simultaneously
  Use: Away scene 6 → all rooms switch to away state in one telegram

Wenn der Wandtaster im Wohnzimmer ein DPT 18.001 Abruftelegramm (z. B. Byte-Wert 2 für Kino) auf GA 4/0/0 sendet, wechseln alle fünf oben genannten Aktoren gleichzeitig zu ihren voreingestellten Szenenwerten 3 – jeder unabhängig, parallel, in unter 100 ms.

Lernmodus über Wandtaster

KNX actuators can store new scene values from a wall button — no ETS6 access required. This is important for end-user ownership: the client can adjust the "Dinner" scene brightness to their preference without calling an integrator.

Lernmodus-Verfahren – MDT-Taster

User workflow: reprogramming Dinner scene (scene 4):

  1. Manually set all devices to desired state:
     → dim living room to 55% via dimmer rocker
     → close blinds to 75% via blind button
     → HVAC stays at current setpoint

  2. Hold the "scene 4" button for 5 seconds
     → KNX binary input enters learn mode
     → sends DPT 18.001 learn telegram: byte value 0x83 (131)
        (bit7 = 1 = LEARN, bits 0–5 = 0x03 = scene 4)

  3. All actuators subscribed to GA 4/0/0 receive the learn telegram:
     → DIM actuator stores current brightness (55%) as scene 4
     → JAL actuator stores current position (75%) and slat as scene 4

  4. Future Dinner recall:
     → short press button 4
     → byte 0x03 (recall scene 4) → all actuators recall stored values

Multiroom-Szenenbeispiel

A whole-house "Evening" scene configured on the main entrance keypad demonstrates the power of scene coordination across multiple rooms and system types.

Ganzhaus-Abendszene – alle Aktoren auf GA 4/0/10

Trigger: entrance keypad → GA 4/0/10 = 0x01 (recall scene 2 = Evening)

Device responses (all simultaneous, within 100ms):
  Living room DIM:    40% brightness (warm white 2700K if tunable)
  Kitchen DIM:        60% brightness
  Hallway DIM:        50% brightness
  Bedroom DIM:        20% brightness
  All JAL blinds:     position 80% (mostly closed)
  Living room HVAC:   setpoint 21.0 °C
  Bedroom HVAC:       setpoint 20.0 °C
  Entrance AKD:       floor lamp ON

Result: arriving home after dark → press one button on entrance keypad
        → entire house in "Evening" state
        → no individual device adjustments required

Szenenauslösung durch externe Systeme

KNX-Szenen können von jedem System ausgelöst werden, das ein DPT 18.001-Telegramm auf eine KNX-Gruppenadresse senden kann – Home Assistant, Sprachassistenten, Sicherheitssysteme und Zeitschaltuhren werden so zu Szenensteuerungen.

Home Assistant – KNX-Szenenabruf (YAML)

# configuration.yaml — KNX scene trigger

automation:
  - alias: "Voice: Dinner scene"
    trigger:
      - platform: conversation
        command: "Dinner time"
    action:
      - service: knx.send
        data:
          address: "4/0/0"    ← living room scenes GA
          payload: 3          ← DPT 18.001 value: recall scene 4 (Dinner)
          type: "scene"       ← HA KNX integration handles DPT 18.001

  - alias: "Security arm → Away scene"
    trigger:
      - platform: state
        entity_id: alarm_control_panel.home
        to: "armed_away"
    action:
      - service: knx.send
        data:
          address: "4/0/10"   ← whole-house scenes GA
          payload: 5          ← recall scene 6 (Away)
          type: "scene"

  - alias: "Sonos play → Cinema scene"
    trigger:
      - platform: state
        entity_id: media_player.living_room
        to: "playing"
        attribute_match:
          media_content_type: "video"
    action:
      - service: knx.send
        data:
          address: "4/0/0"
          payload: 2          ← recall scene 3 (Cinema)
          type: "scene"

Sprachbefehl → KNX-Szene

  • Alexa / Google Home → HA-Routine → knx.send
  • Scene 4 (Dinner): "Alexa, dinner time"
  • Scene 5 (Night): "Alexa, good night"
  • Szene 7 (Morgen): Wecker-Routine

Zeitschaltuhr → KNX-Szene

  • MDT SCN-TU.01 Zeitschaltuhr → Szenen-GA um 07:00
  • Sonnenaufgang + 10 Min → Szene 7 (Morgen) in allen Räumen
  • 22:30 an Werktagen → Szene 5 (Nacht) ganzes Haus
  • Montag 08:00 → Abwesenheitsszene (Bürotage)

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